変化木の彫り方を考える

最近ひかりのタクトにはまってますが勝率20%のさんざんたる状況なので彫り方を考える。

 

まず最初の段階でタクトの木目はそろってないので昇竜or大河は集中力のロスが発生します。そこで2倍ないし3倍彫りを使う必要があるんだけどどっちが良いのか。

 

【前提】

・4ターン後に木目がそろう確率が50%

・そろったら昇竜or大河:

  集中力7(17~26+10~15)→平均で集中1につき4.85削れる(4.85/s)

・2倍彫り:集中力8(24~36)→平均で集中1につき3.75削れる(3.75/s)

・3倍彫り:集中力11(36~54)→平均で集中1につき4.09削れる(4.09/s)

 

まず最初の4ターンは削り値の高い3倍で削ってく。

そうすると集中44で大体180削れる。・・・①

そのあとに木目がそろうと、昇竜or大河で集中28で136削れる。・・・②

①+②で、集中72で316削れる。(4.38/s)

 

木目がそろわない場合はもう一度①がくるので、

①+①で集中88で360削れる。(4.09/s)

 

最初の4ターンで2倍彫りを選択していた場合はどうなるか。

集中32で大体120削れる。・・・①’

そのあとに木目がそろうと①’+②で集中60で256削れる。(4.26/s)

 

やはり最初は3倍彫りが良いらしい。

 

ちなみに木目がそろわない状態で昇竜or大河したらどうなるか。

集中力7(17~26+6.5)→(4.00/s)

3倍彫りとほぼ同じ数値だけどやっぱり3倍彫りの方が効率いいみたい。

 

荒削りの時はこんな感じかなあ。

武でコロり中

元々序盤は武でやってみて、全振りなおし珠ゲットしたら旅芸でやろうかと思ってたんですが、がっつり武になりました。


旅芸と違って、自分で試合展開を作れるのでアタッカーはやっぱり楽しいですね。


最初30%強ぐらいしか勝ててなかったんですが、Bの現時点では43%になってました。やっぱ動き方と勝ちパターンが分かってくると楽しいなあ。


格ゲーだとトレーニングモードに篭って技の性能とか、思いついたセットプレイを検証してみるのが好きなんですが、コロだと2垢使わないと入念に出来ないのが辛いのう。一喝がどれくらい届くかとか、SHT石つぶてがどれくらい飛んでダメージどれくらいとか分からんからなー。状態異常の耐性有り無しとかで期待値出して、もうちょっと状況別に論理的な最善策を出したい。

戦士がオレンジだったらためいくつの必中拳で削り切れるとか、幻惑4%のなぎ払いと氷結だったらどっちが良いかとか。


今ベルトは戦闘開始時盾ガード9%と防御14のやつを装備してます。盾ガードが発動するとビッグシールドのターンが省けるのが良いね。相手に僧侶が居なければ、速攻で溜めピンタイぶちかませば犬死にはならない+味方の戦士あたりがポイントゲッツできるので良いかも。若干机上の空論っぽくなってるけど!


もうちっとじっくりやってみよう。

重魔戦

重魔戦という謎のカテゴリーがあるらしいので調べたら、かなりニッチだけどそう言うのが好きなのでやりたいなあ。

重さのある、まほよろセットをベースに装備を構成していくことになるみたいだけど、足だけまほよろの重さ錬金にして、体は防御力のあるレイブンとかでも良いみたい。欲を言うとパルの重さ錬金も欲しいそう。

良い装備無いかと探していったら、マスカレイドセットが魔戦の装備にしては防御重さまあまあで魅了ガード20%もついてるのね。戦パラで着回すことを考えると防御重さが紙みたいなもんなので実質魔戦専用なのかな・・・。バラモス戦には使えそうだけどどうなんだろ。

でもズッシで重さが基本値にしかかからないことを考えると、頭足だけでも基本値が重いのにして、体は防御力重視にした方が良いかな。頭足はまほうシリーズでも良いかも?

武器は重さ重視でオニキス辺りかな。斬鉄丸でも重さ2しか変わらないのでどっちでも良いけど、武器ガード率とかのパル錬金を狙う場合は装備レベル低い方が安いかもしれんのう。


おどるほうせきが楽しい

攻撃性能は高くないけど、ぬすむとスーパースターのアレが出来るので、ドロップ集めとかレベル上げでかなり重宝します。門のボスなら盗める確率がかなり高めに設定されてるので、きようさ低くても結構盗めます。きようさがレアドロ率に反映されてるのか分からないですけど、レアドロ腕でも装備させておけばそんな変わらんでしょ!

体力は普通クラスで、防御は高めなはずなので1撃で死ぬことはそうそうないはず・・・しかし装備出来るのがローブ系なので、やっぱりある程度育てないと耐久面が不安かも。スキルツリーの中にデバフ系呪文があるのですが、これを使って行くんなら攻魔も伸ばしてった方が良いかな。

何気に素の魔力が高いので、サブヒーラーにしても良いかな。バトルロードで使うんなら魅了させまくりたいなあ。

うーむ、バトルロードがPvPだったら装備品25枠制限がかなり面白くなりそうなんだけど、自分25枠制限の中で不条理な敵が出て来たらちょっと萎えるかも。

輝石のベルト

今週はあんまり時間ない+転生後のモンスターがあまり育ってない感じだったので、適当に進めてったら6戦中2戦しか最後まで行けませんでした・・・。

今現存してるベルト
・幻惑3%
・ぶきみ2.5%
・開幕天使6%
コロかピラ用に使えるかなーと思って取ってあるけど、今のところ使ってない。

・まほころ16%
・闇呪文8%
ベビーサタン&雑魚狩り用

・光呪文10%
・おしゃれ12
・攻魔16
サウルス・バザ用

・氷特技8%
・魅了3.5%
・物質4%
キラーマシンor棍かブメ用?

でるでるでるでる ついにでる にいてんさん

飛竜が出るぞーーー!

名前つけられたら嬉しいなあ。


転生が増えるぞーーー!
転生コンプしたわけじゃないけど、別にどうでも良いかなあって感じ。しかも金象の方は博愛でしょ。水玉ドラゴン狩ってた方が良いかなあって感じ。

ビンゴが出来るぞーーー!
これは嬉しい。チームの集会みたいなのって無いのかなーと当初思ってたけど、やっぱなんかの形でみんなが集まる機会が出来ると良いね!

転生回数が増えるぞーーー!
嬉しいのは山々だけど最近レベル上げが辛い。

仲間モンスターが増えるぞーーー!
やみしばりがカッコ良いんだけど他に育てたいモンスターもいるし・・・。
解雇するとしたらスライムナイトかなあ・・・。

馬車が増えるぞーーー!
災厄とか災厄とか行く時良いね!

リーネさんが覚醒するぞーーー!
これでマイナスにならなくなるのはでかい。

三悪魔が出るぞーーー!
初期のヒドラとかグラコスみたいに、コイン出たらとりあえず売ろうかね。さすがにうつしよからは出ないよね・・・?

強カードをノーマルに変えられるぞーーー!
最近はサポ3で試したりしてました。

家具のカーソルをロック出来るぞーーー!
これは自分的に一番嬉しいかもしれない。畳敷き詰めたり、寝室を仕切りで作ってるとカーソル合わせるのがたいぎいんよね。

レンダ討伐が来るぞーーー!
あんまりレンダをウロウロしないので、そういう意味でも観光に良いかもしれない。動画の受注場所が三門になってたけど果たして。

試練の門ーーー!
全然行ってなかったし、結構経験値美味いんよね。本家は週一だったけど強ボスの書も週一になるのかな?

2垢プレイが難航中

昨日2垢目を作った時に気付いたんですが、キッズタイムでやるにしてもレジコが必要なんですね(そりゃそうだ)。

先日買ったPC版のレジコは1垢目に使ってしまったので、2垢目にレジコを買い直さないといけないっぽい。この際PC版のオールインワンパック買おうか。頭おかしい気もしますが。

3キャラ+3キャラになった暁には、ツボキャラを作ろうかなあと思ってたのですが。

ちなみに今のキャラ状況はこんな感じ。
・えどちゃん 木工を引退気味
・えどろふ たまにランプ錬金
・えーとろ 料理依頼だけは割とやってる
・えのころ たまに道具鍛治
・うんがろ レシピが高くて全然やってない武器鍛治

正直道具鍛治と武器鍛治を全然やってないのでツボ錬金と裁縫やりたいんですが、次の職人が追加されるまで細々とやっていこうかね。