変化木の彫り方を考える
最近ひかりのタクトにはまってますが勝率20%のさんざんたる状況なので彫り方を考える。
まず最初の段階でタクトの木目はそろってないので昇竜or大河は集中力のロスが発生します。そこで2倍ないし3倍彫りを使う必要があるんだけどどっちが良いのか。
【前提】
・4ターン後に木目がそろう確率が50%
・そろったら昇竜or大河:
集中力7(17~26+10~15)→平均で集中1につき4.85削れる(4.85/s)
・2倍彫り:集中力8(24~36)→平均で集中1につき3.75削れる(3.75/s)
・3倍彫り:集中力11(36~54)→平均で集中1につき4.09削れる(4.09/s)
まず最初の4ターンは削り値の高い3倍で削ってく。
そうすると集中44で大体180削れる。・・・①
そのあとに木目がそろうと、昇竜or大河で集中28で136削れる。・・・②
①+②で、集中72で316削れる。(4.38/s)
木目がそろわない場合はもう一度①がくるので、
①+①で集中88で360削れる。(4.09/s)
最初の4ターンで2倍彫りを選択していた場合はどうなるか。
集中32で大体120削れる。・・・①’
そのあとに木目がそろうと①’+②で集中60で256削れる。(4.26/s)
やはり最初は3倍彫りが良いらしい。
ちなみに木目がそろわない状態で昇竜or大河したらどうなるか。
集中力7(17~26+6.5)→(4.00/s)
3倍彫りとほぼ同じ数値だけどやっぱり3倍彫りの方が効率いいみたい。
荒削りの時はこんな感じかなあ。
武でコロり中
元々序盤は武でやってみて、全振りなおし珠ゲットしたら旅芸でやろうかと思ってたんですが、がっつり武になりました。
旅芸と違って、自分で試合展開を作れるのでアタッカーはやっぱり楽しいですね。
最初30%強ぐらいしか勝ててなかったんですが、Bの現時点では43%になってました。やっぱ動き方と勝ちパターンが分かってくると楽しいなあ。
格ゲーだとトレーニングモードに篭って技の性能とか、思いついたセットプレイを検証してみるのが好きなんですが、コロだと2垢使わないと入念に出来ないのが辛いのう。一喝がどれくらい届くかとか、SHT石つぶてがどれくらい飛んでダメージどれくらいとか分からんからなー。状態異常の耐性有り無しとかで期待値出して、もうちょっと状況別に論理的な最善策を出したい。
戦士がオレンジだったらためいくつの必中拳で削り切れるとか、幻惑4%のなぎ払いと氷結だったらどっちが良いかとか。
今ベルトは戦闘開始時盾ガード9%と防御14のやつを装備してます。盾ガードが発動するとビッグシールドのターンが省けるのが良いね。相手に僧侶が居なければ、速攻で溜めピンタイぶちかませば犬死にはならない+味方の戦士あたりがポイントゲッツできるので良いかも。若干机上の空論っぽくなってるけど!
もうちっとじっくりやってみよう。
重魔戦
おどるほうせきが楽しい
でるでるでるでる ついにでる にいてんさん
飛竜が出るぞーーー!
名前つけられたら嬉しいなあ。